Epic Games从《堡垒之夜》大获成功后,渠道金妍玉想火箭升空相同飞速开展,近来还在GDC2019上发布许多独占游戏,乃至有《底特律》,《超凡双生》撑场子,大体跟Steam一决高低的姿态。不过过于急进的独占方针,也惹来了不少玩家的有期望的男人115分钟对立,GDC大会上乃至有诺亚舟np7000玩家揭露提问是否腾讯掌权。

Epic Games在GDC大会上举行了一次问答环节。其间有名玩家,引用了 Red三十六小时谍报战dit 上的许多文章、推文频频呈现「2013 年出资他们的腾讯,诛仙3荒火余烬是 Epic 的实践掌权者」这一说法,玩家问询开发者:「是腾讯让你们抛弃《虚幻竞技场》社区?」。(在Fortn美体美体ite获得巨大成功之后,Epic Games抛弃了虚幻竞技场的后续开发)

现场十分为难,一阵笑声往后,Steven Allison(Epic Games负责人)用坚决的口气答复:「腾讯从来没有对我们的事务进行过介入败气症。我们从来没跟对方议论 Epic 在做什么,乃至他们也没有在我们团队里,要求我们应该要做什么,更不会为我们做出决议。一切的工作都是我们通过评论后,与 Tim(Tim Sweeney,Epic Games 的CEO)做出的定论。而 Tim 也不受腾讯的任何指挥,信任我。」

随后还弥补:「腾讯在几年前对Epic公司进黑狐俞梅行了许多出资,从一间公司的视点我喜郑王府欢他们,但我们仅仅合伙人的联系,他们没有负乔乙桂责我们的事务。事实上,由于他们运营《PUBG》,我们与他们正在竞赛。」

有关腾讯的问题还不止这一个,Steven Allison简直都是答复“我们没有联系”搪塞而过。接下来他提起让许多PC玩家咬牙切齿的独占方法,「我们不计划永久这样搞独家内容,或许Epic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”只会做一段时间罢了,这仅仅推Epic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”动渠道的商业模式。很必定的是,我们会在某个Epic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”时分就会停下来,或许一年内就开端减羽海野真央少独占数量。Epic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”」

Epic Games在赵伊虹另一场陈述还说到,依据他们在 201sw1408 年 8 月和 2019 年 1 月进行的查询,发现有 40% 的 Epic GamEpic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”es 用户没有在核算机上装置 S先妻后妾team,且超越 68 %有大泽山玫瑰香葡萄装置 Steam 的使Epic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”用者,会不定期运用 Steam,Epic Games 使兰蔻奇观用者大多都是玩黄金眼叶寒主机游戏。

他们一起指出现在注册 Epic Games 渠道的开发者人数现已超越 5.5 万了,有超越 4100 万名玩家支撑,这些都是他们在短Epic Games否定腾讯掌权,玩家提问一概答复“我们没有联系”短的四个月内获得的惊人效果,不过他们并没有泄漏实践活泼人数有多少波尔卡诺娃。

Epic渠道开展不可谓不迅猛,现已对Steam形成了必定的应战。有随付贷商城竞赛促进职业开展,对玩家来说总之是一件功德,不过个人仍是期望不要选用独占锁区等竞赛方法,会给玩家形成许多费事。