《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》比较《美国末日》毫无疑问有了极大的改善,这种改善不只体现在游戏的画面、敌人的AI、火伴的AI,以及更宽广的游戏国际,相同也体现在了游戏体系方面的晋级。近来,《美国末日2》的联合导演Anthony Newman接受了GameSpot的采访,采访中他就透露了一些关于游戏晋级体系方面的情报,让咱们一同来看看他是怎样说的吧!

Newman说:“在玩家战略方面,咱们真的有许多东西需求探究。咱们真的很想测验让玩家有战略地表达自己,并找到自己的游戏方法。所以,我对《美末2》全新的玩家晋级体系感到激动,由于它不只仅仅玩家不同才能数值的添加,它能够让玩家解锁全新的才能,也能够极大地影响玩家的游戏方法。”

Newman持续说道:“比方游戏中你能够取得一种全新的才能,那就是在瞄准方针时屏住呼吸。这不是默许的才能,你需求跟着时刻的推移而学会它。游戏中有很多制作物品的配方,像手枪的消音器等等,而你只能经过玩家晋级体系来取得它们。还有一些十分高档的晋级,比方你能够用制作一件物品的资源制作两件物品。你能够用制作一件物品的资源制作两个圈套地雷或两个烟雾弹。”

Newman最终说:“你能够在玩家游戏风格,兵器晋级和玩家晋级之间找到一种协同增效效应。而这全部发明出了归于你自己的绝无仅有的游戏版别。”

《美国末日2》将于2020年2月21日独占登陆PS4渠道。

推荐阅读